Robótica

Se trata de una metodología práctica y manipulativa adquiriendo conocimientos prácticos de este apasionante campo. Se trabajarán tres áreas fundamentales:
- Creación y manejo de robots y maquetas.
- Programación (en menor medida): Formación y desarrollo de lenguaje de programación, creación de juegos y aplicaciones, etc.
- Aprendizaje y manejo de mecánica básica.
La experiencia de aprendizaje básica como iniciación en el campo de la robótica, engloba aspectos como la secuenciación, la lateralidad y la noción espacial, el trabajo en equipo y el respeto, la curiosidad y la creatividad.
Más adelante, plantearemos retos para que alumnos y alumnas lo resuelvan usando diferentes materiales y que, junto con herramientas informáticas, crearan prototipos programables que resuelvan el reto propuesto.
El proceso de concepción, diseño y puesta en marcha de los prototipos son los puntos claves en el proceso de aprendizaje.